MobileProgram/자료들
USA 각 폰별 특이 사항 [2006.01]
Edward. K
2007. 5. 26. 14:22
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== 각 폰별 특이 사항 ==
== ★ 2006-01-05 현재 ==
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@ 에뮬레이터 작업하면서 발견된 특이 사항들 정리.
__ 삼성 어플을 스프린트 에뮬에서 작업할 때 텍스트들의 좌표는 상단으로 치우치게 된다.
>삼성 전체의 문제 폰트문제로 인해 대화창의 3줄분할부분에서 화면에 나타내어 지지 않음.
<<<<<<<<<<< Sprint >>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>> CLOSE <<<<<<<<<<
※ 이통사 에뮬레이터 ' PCS_WTK_2[1].0.0.29_noGPS.exe ' .. 각 Vendor별 에뮬레이터 없음. 모든 폰들 sprint API를 따른다. - One Click Launcher 작성 ' Sprint_Run.bat ' - Extend API > SOUND : com.sprintpcs.media 사용 ' [Sprint]Sound.java ' > Vibration : com.sprintpcs.media.Vibrator 사용
>>>>>>>>>>> CLOSE <<<<<<<<<< <<<<<<<<<< T - Mobile >>>>>>>>>> >>>>>>>>>>> CLOSE <<<<<<<<<<
※ 이통사 에뮬레이터 없음. 각 폰별 에뮬레이터 테스트 > 게임 스피드가 어플 전체에 적용되어야 한다. : delay time은 게임 실행에만 적용되는 것이 아닌 게임 전체에 적용. ( 로고 ~ 종료시점까지 일괄 적용) [#M_[ Motorola ]|[ Motorola close ]| [Motorola] - 에뮬레이터 ' Motorola_J2ME_SDK_v5.2.1.exe ' - 가장 안정적인 속도. - One Click Launcher 작성. ' MotoRola_Run.bat ' - Extend API > SOUND : javax.microedition.media 사용 ' [MIDP2]Sound.java ' > Vibration : com.motorola.multimedia.Vibrator 사용 ---> MIDP 의 Display class의 vibrate 이용.
>>>>>>>>>>> CLOSE <<<<<<<<<< [ Nokia ] [ Nokia close ]
[Nokia] - 에뮬레이터 ' nds_jme_v3_0_1 ' : Eclipse 설치후 설치 할 것. Eclipse plug-in 자동 설치 ' Nokia_S40_DP20_SDK_6230i_1_0 ' 설치 ( series 40 ) <- 일단 이넘만 설치 ' S80_DP2_0_MIDP_SDK ' 설치 ( series 80 ) - S40, S60 등 각 핸드폰 리스트에 따라 사운드 포맷이 다르고, 폰별 버그 사항이 각기 존재한다. ( 이 부분에 대해선 확인이 안됨.) - Edlipse Plug-in 설치후 Runcher 실행. : Eclipse가 먼저 설치되어 있어야... 'Nokia_Developers_Suite_for_J2ME_3_0 ' 설치시 자동으로 plug-in 설치를 물어봄 - Extend API > SOUND : javax.microedition.media 사용 ' [MIDP2]Sound.java ' > Vibration : com.nokia.mid.ui.DeviceControl 사용
[ Nokia close ] [ SamSung ] [ SamSung close ]
[SamSung] - 에뮬레이터 ' SAMSUNG_Wireless_Toolkit_201.exe ' - One Click Launcher 작성. ' SamSung_Run.bat ' - paint 속도가 느리다 : paint속도는 paint 객체의 양에 비례하여 감소되고 있다. - Extend API > SOUND : com.samsung.util.AudioClip 사용 ' [SamSung]Sound.java ' > Vibration : com.samsung.util.Vibration 사용
[ SamSung close ] [ Danger ] [ Danger close ]
[Danger] - 에뮬레이터 설치가 까다롭다. 설치후에도 어플 테스트를 못하고 있다. 이로인한 문서 정리가 힘들다. DB관련한 api도 자체적으로 지니고 있는데.. 이것이 게임 데이터 저장용도로 사용가능한지...에 대한 정의(테스트)를 못하고 있다. [SonyEricssion] 'semc_j2me_sdk_2_2_3.zip ' 'semc_java_me_sdk_2_2_3_addon2.exe' ☆ elipse Plugin 'com.sonyericsson.sdkme.deviceexplorer_2.2.2.zip' > 압축 풀어서 E:\eclipse\plugins 폴더에 in
[ Danger close ] [ SonyEricsson ] [ SonyEricsson close ]
[ SonyEricsson ] - Sound API : Nokia Extend API 사용. : MIDP2 API 사용.
[ SonyEricsson close ] _M#]