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Edward. K

메멘토적 기억능력을 소유한 개발자 노트.

키스하고 싶으신가요?

Collection/작가의기막힌상상력 2009. 7. 22. 10:14
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옹..하드 정리중에 나온것  출처가 어딘지는 모르겠다..ㅜㅜ

나의 연인과 키스하는 방법


♠ 마술재료 : 볼펜+메모지

연인과 분위기 좋은 카페에서 차를 마시며 데이트중일 때(분위기 안좋은 카페도 상관없음)
연인에게 게임을 하나하자고 제의합니다


철수: 영자야 우리 심심한데 게임하나 할까?
영자: 그래
철수: 이 게임 끝에 어떤 결론이 나오는데
         이것을 네가 받을래? 아니면 나를 줄래?
영자: (고민하다)아무래도 내가 받는게 낫겠지?
철수: 네가 받고 싶다면 주는데 만약 나중에 안받겠다고 할 땐
           어떡할래? 약속을 못지킬것 같으면 게임 안해도 좋아
          (이때 상대방은 게임 내용에 무척 궁금해하며 어떤 조건을
           내걸더라도 게임에 응하게 됩니다.)
철수: 약속을 못지키면 네가 오늘 밥사고 술사고 하는거다
영자: 그래
철수: 자! 그럼 게임을 시작한다.


-게임방법-

0. 먼저 종이와 펜을 준비한다.  ( 계산을 잘(?)해야 한다!!)
1. 종이에 I LIKE CLASSIC 라고 쓴다.
2. LIKE 의 I과 CLASSIC의 I까지의 철자밑에 번호를 매긴다.
         I  L  I K E  C L A S S I C
               1 2 3   4 5  6 7 8 9

3. 상대방에게 번호 3개를 고르게한다. 예)345
4. 번호를 골랐으면 그 번호를 뒤집은 543에서 뺀다. 예)345-543 = 198
5. 4항의 답을 뒤집어서 더한다. 예)891 +198 = 1089
6. 5항의 답에 2를 곱한다. 예)1089 *2 = 2178
7. 2178을 1항의 영문철자에 대입시킨다.
    2(K)  1(I)  7(S)  8(S)

결론: 2는 K, 1은 I, 7은 S, 8은 S, 위 게임은 수의 파라독스에 의한 게임이고
       어떤 숫자를 골라도 위의 계산방법대로 하면 똑같은 답이 나오게 됩니다



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